更新履歴

2026/2/22

2026/2/23

2026/2/24

はじめに

目次

前提条件

概要 パッケージ 備考 場所
Apple silicon Macで作業するなら前提 Harmony Patches for Apple Silicon native & Rosetta (無いとMetal環境でHarmonyがうごかん、これで動くけど一部シェーダーはマテリアルエラーになる(アップロードすると戻りますので作業中は我慢)) ALCOMへプリロード済
シェーダー liltoon アバターに応じて、ここではしなのちゃん必須のもの https://lilxyzw.github.io/lilToon/
モジュール支援 Modular Avatar 対応アバター&アセットならポン付けでいい感じに動かしてくれるスグレモノ https://modular-avatar.nadena.dev/ja
Quest対応支援 VRCQuestTools Windows向けだけなら要らないけどどうせならQuest対応しましょ https://kurotu.github.io/VRCQuestTools/ja/
Quest対応支援 AAO: Avatar Optimizer 同上 https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/
Quest対応支援 lilAvatarUtils これ基本的には不要かも、入れてても悪さはしませんので必要に応じて liltoonに内包
動作確認支援 gesture manager ジェスチャーなどのVRC動作をUnity上で再現するためのツール(UnityのPlay機能の上位互換) ALCOMへプリロード済
PC向け非破壊軽量化 LAC Texture Compressor PC版はこれで気持ち軽くしておいた方がいいと思う https://lac.limitex.dev/ja/docs/installation/
メッシュ軽量化 Meshia Mesh Simplification モバイル対応で無理やりPoorなどにする場合の最終手段なので基本なくていい、手順も割愛 https://ramtype0.github.io/Meshia.MeshSimplification/index.html

Windows向け手順

  1. ALCOMで「プロジェクトを作成」を押下して新規作成

    1. テンプレート:VRChat Avatars

    2. Unityバージョン:2022.3.22f1

    3. プロジェクト名:なんでもよいです。素体名・バージョンの組み合わせが今後増えてくる前提で管理しやすいかも?

    4. 作成パス:デフォルトでOK

      スクリーンショット 2026-02-24 10.06.22.png

  2. パッケージ管理画面が表示されるのでプロジェクトに入れるもの(ALCOMのパッケージ管理もしくはUnityにImportする) を参考に最新版をインストールする

  3. Unityを開く

  4. アバターのunitypackageをダブルクリックで開いてUnityへImport

    スクリーンショット 2026-02-24 10.18.15.png